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トルコ・アラビア連合王国 トルコ・アラビア連合王国とは、2022年8月13日にTikTokで建国された架空国家です。 トルコ・アラビア連合王国はTikTok中心で活動しており、他のSNSではInstagram、YouTube、pixiv、公式LINEで活動しています。以前はLINE、Twitter等でも活動していました。 架空国家としての活動は消極的で、未だに国家詳細はatwikiにしか公開していない。 トルコ・アラビア連合王国の詳細一覧 連合王国 トルコ・アラビア連合王国 構成国 トルコ・アラビア サウジ・アラビア エジプト・アラビア ペルシア・アラビア トルコ・アラビア連合王国と各SNS トルコ・アラビア連合王国とTikTok トルコ・アラビア連合王国とLINE トルコ・アラビア連合王国と各界隈 トルコ・アラビア連合王国と架空国家界隈 トルコ・アラビア連合王国と宗教界隈 トルコ・アラビア連合王国に質問 トルコ・アラビア連合王国の質問コーナー
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バージョンアップ情報20070828 相変わらず適当に書けるとこだけ書いておくます。 暗黒騎士にとっての目玉は両手武器装備時の調整とグリップの実装とWSの見直し。 攻防比率やSTR/VIT比率の見直し、WS時のD値やクリティカル率修正など 夢が広がる今回のバーションアップは良パッチになるのか、がっかり砲になるのか。 どーなるんでしょーねー。 オフィシャル 追加アイテム一覧 バージョンアップ情報20070828 [#f5defff7] バージョンアップ用の簡易板 [#y4ada75b] DA+2%と間隔-3%は、どっちが良いの? [#zf3fca2d] ストアTPを使ってみる [#i19d6d05] やっぱり砲キター! [#n508f7c8] 侍とコルセアさんとセットで・・・ [#r431c0f7] ヘッジホッグパイ(肉料理)でメリポしてきましたヨ [#x97fd3c7] 攻防比・STR・DEXの概念について [#h86dd064] クロスリーパーの強さに絶望したッ! [#id9cb55a] 実装されたグリップ装備一覧 [#ze5f13f8] WS調整に絶望したッ! [#o292b359] バージョンアップ用の簡易板 #article DA+2%と間隔-3%は、どっちが良いの? ちさ (2007-09-01 16 27 28 (土)) 基本的にはDA+2%の方が良い。手数が増えるんだもの。WSにも乗るんだもの。 一方の間隔-3%は、WSに何も関係ない。打つまでの時間が短縮されるだけ。 じゃあ間隔-3%は、どう使うのか? 答えは「過剰なストアTPの帳尻合わせ」という使い方。 例えばデスサイズNQとラジャスリング(STP+5)を持っている。 よくある組み合わせ。これだとストアTP5の価値が無い。 そこで間隔短縮グリップを付けて得TPを削減して 過剰なストアTPで削減した得TPを補填する。 こういう使い方をすることで過剰なストアTPを有効活用するのです。 と、分かりやすい例を上げてみましたが、 他にも間隔480の武器だとか444の武器にも応用できます。 って感じかなー? 逆ストアTP装備みたいな感じで面白い発想だなーと思ったなのです。 名前 コメント ストアTPを使ってみる ちさ (2007-09-01 04 54 34 (土)) 意外と見落とせない実戦からかけ離れたネタがストアTPの強化。 肉料理がいける=アラビアータでストアTPの強化が可能となる。 ブルタルピアス+アスカルコラジン+ラジャスリング+アラビアータ限定で NQ鎌ならサポ侍に依存しなくても6振りで殴れるのが強み。 ホーバーク(命中15相当)と交換になるので何らかの手段で命中補強をする必要があるが、 サポ忍でもWSの回転率が高くなるという利点がある。 これが強いというわけではないが、遊ぶスタイルのひとつとしての提案。 命中400〜410を維持すれば良い相手に与ダメージを増やす手段のひとつなる。 トロール(モ&からくり以外)あたりには最適になる。 モやからくりにはディアボリクアイや暗黒や装備変更でw マムージャ相手のメリポで肉食だとホーバークは欠かせないので、 実際にはラジャス+アラビアータ+ブルタルでストアTP+11が限度。 ペルデュシックル+ソードストラップの組み合わせ専用かな? 素直にレッドカレーやヘッジホッグパイを食べた方が良い。 何よりアラビアータは高過ぎて現実的でない不具合(´・ω・`) -- ちさ STP35とか行けば、ギロティン全ヒット後限定で4振りでTP100になったりとかいう小ネタもあったりw -- ちさ 名前 コメント やっぱり砲キター! ちさ (2007-08-31 00 20 29 (金)) http //www.playonline.com/ff11/polnews/news11189.shtml 2007年8月28日(火) のバージョンアップ後、以下の不具合を確認しております。現在、修正・検証作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 【確認されている不具合】 ■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正 が正しくかかっていない。 ■獣使いのペットのTPが非戦闘中に徐々に減少しつづけてしまう。 ■オートマトンのステータスが本来よりも低くなっている。 ■特定のヘッドとフレームの組み合わせにおいて、オートマトンが 常に魔法を詠唱しようとしてしまう。 まあ異常っちゃー異常だったから良いのかもねw DEX+1=命中+1に変化なければ良いかなーと。 VU前の攻防関数のキャップは通常攻撃が.2.4、クリが3.0だったのがVU後のキャップは通常攻撃3.0、クリが3.0になってるから通常攻撃キャップを2.0にするのかな(´ー`)片手は2.0になってるみたいだし(´・ω・`)ただこれさるとWSが一気に下がりますね。不意打ちWSと普通のWSがダメ一緒なんだけど!っていってるのは攻撃力を十分上げると通常攻撃とクリの攻防関数キャップが一緒だからだし(´ー`)攻撃と命中の変化がなければ自分はヨシです(´・ω・`) -- イグ 肉を食べるバランスってのは面白いので是非とも継続してもらいたいですね。スシ一色っていうのは■E側も問題視してたみたいですし-。 -- ちさ 攻防比率に関しては、強化は嬉しいですけど、ゲームバランス的には不具合なんで修正してもらいたいですねw -- ちさ どうなるんでしょうねぇ -- ふぁ 名前 コメント 侍とコルセアさんとセットで・・・ ちさ (2007-08-29 19 55 47 (水)) サムライロールは侍がいれば最大でストアTP60となる。 これで更に装備+食事やサポ侍でストアTP20を確保すると1振り25の世界。 メヌメヌ+サムライロールでどんな世界が生まれるのか・・・。 と、コルセアのロールが強化されたのおかげで生まれた妄想。 ちょっと試してみたいかもw 名前 コメント ヘッジホッグパイ(肉料理)でメリポしてきましたヨ ちさ (2007-08-29 19 18 46 (水)) 忍竜暗コ白赤でメリポやってきましたinタンジャナ島上段。 分かりやすく言うとアルザダール抜けた先のバフラウですね。 ここでメリポをやるのはバージョンアップ前も含めて2回目です。 結果ですが、自分含めて慣れないメンツで15万/hの削り。 命中に関して言えば十分でした。余談で忍マム84%、シフマム62%。 JA暗黒はシフマムのみ。ラスリゾは7 30おき。ラスリゾ忘れてますね(´・ω・`) と反省点は色々とありますが、全体の歯車が合えば18万/hぐらい削れるかな? 装備やプレイスタイルを突き詰めると暗黒でも21万/hとかいくみたいです。 アポカリ+アダホバとかだと、30万/h超えだそーで上には上が(ry あと忍とシフマム対策にディアボリクアイ+アブゾデックも効果あると思いますた。 それなりに頑張った装備でそれなりの火力も出るようになったので、 PT希望出しても誘われるようになったんじゃないのかなーと思いましたw 攻撃力過多でペルデュシックル死亡。鎌はデスサイとオリサイでFAかな。 -- ちさ 通常攻撃に大きな差は出ないけど、攻撃力過多でトップ値に差がでちゃうなのですよ(´・ω・`) -- ちさ 種族差の補填には良いかもしれないかなーと。首なら命中欲しいですしw -- ちさ あとは自分の好みで調整しましょうことで・・・。 -- ちさ 名前 コメント 攻防比・STR・DEXの概念について ちさ (2007-08-28 10 01 57 (火)) 攻防比率は2.4以上の値がくるように? STRブーストについてはSTR+1=攻撃力+1。従来はSTR+2=攻撃力+1(確認済み) DEXブーストについてはDEX+1=命中力+1。従来はDEX+2=命中力+1(未検証) ●体感メモや気になるメモ 楽相手の戦闘を体感で言うと常時山串状態みたいな感じです。数字もソレに近いかも。 格上の相手にどうなるかは試してないので、どーなるのかなーとか。 攻防比率のトップ値とボトム値がアップしている 攻防関数が返す値の幅の縮小は事実かなと思います。 攻撃力とSTRのバランスを取る必要性あったけど、今後はSTRブースト型で安定? もちろん命中を配慮した上での話 DEX=命中になるならエルヴァーンでも410程度なら可能。 忍戦みたいな命中装備マクロや何やらが必要になる。 あとDEX=命中になるならサンダーリングが強いけど、二刀流ジョブもある人は荷物圧迫? 名前 コメント クロスリーパーの強さに絶望したッ! ちさ (2007-08-28 09 50 24 (火)) 楽相手に試したら予想以上に強くなってた。ギロ1100に対してクロス1200ダメ。 ギロより少し上ぐらいの強さになっちゃった? クロスリーパーの命中安定度次第では命中捨ててSTR装備になるかも? とか思ったけど、ギロのがやっぱり強いみたいです。ごめんなさい; 初段のミスが発生するとクソ弱いのには変わりないのもあるです。 で、WS時の倍率やステータス修正については以前と変わらずらしいです。 クロスリーパーについては攻撃力ボーナスが追加されたのかもしれません。 とのことです。 夢想阿修羅拳を見た時に打てれば良いかなーぐらいの技なのかな? 今までだとギロのほうが強過ぎて連携する気にならなかったけど、 この強さなら連携してMBしちゃっても良いかなーと思える強さ。 ・・・攻防比の上限が上がったせいで強くなったように見えただけでした(´・ω・`) TP300で暗黒不意ありでお願いします -- 暗黒 ちょっと機会なかったので、試せなかったすけど、暗黒ギロで楽コリブリに2766ダメでましたですw -- ちさ ギロよりクロスの方が好きなので残念な結果だ(´・ω・`) -- ふぁ クロスリーパーって結局何が変わったんだろう・・・?(´・ω・`) -- ちさ 名前 コメント 実装されたグリップ装備一覧 ちさ (2007-08-28 07 10 57 (火)) プラチナグリップ その他 全種 All Jobs Lv65 命中+2 追加効果 スタン プラチナグリップ+1 その他 全種 All Jobs Lv65 命中+3 追加効果 スタン カタナストラップ その他 全種 All Jobs 皇国軍戦績20000で交換可能 Lv60 残心効果アップ アクスグリップ その他 全種 All Jobs 皇国軍戦績20000で交換可能 Lv65 HP+20 STR+3 スタッフストラップ その他 全種 All Jobs 皇国軍戦績20000で交換可能 Lv65 MP+20 敵対心-2 ソードストラップ その他 全種 All Jobs Lv55 両手武器攻撃間隔-3% ポールグリップ その他 全種 All Jobs Lv60 ダブルアタック+2% スピアストラップ その他 全種 All Jobs Lv65 HP+10 MP+10 DEX+3 クレイモアグリップ その他 全種 All Jobs Lv65 クリティカルヒット+3% ソードストラップは、ラジャスリング(STP+5)があるなら間隔480、528の武器に効果あり。 STP+6あるなら間隔513の武器でも効果アリ。WSを打つまでの時間短縮ができる。 プラチナグリップはソロ用に良いかなぁ。 アクスグリップはSTR+3。両手武器のSTR修正の調整次第。 クレイモアグリップやスピアストラップは暗黒騎士よりも戦士や竜騎士向け。 カタナストラップは残心の発動率次第。メイン侍で肉を食べるなら意外と面白い具合?w なんていう個人的な見解です。 ソードストラップはサソリBCでドロップ 3/6でドロップしたそうです。 -- ちさ カタナストラップは両手武器の命中の高さのせいで残心が発動する機会が少なくて効果が微妙かも?(´・ω・`) -- ちさ ポールグリップもサソリBCでドロップ -- ちさ 名前 コメント WS調整に絶望したッ! ちさ (2007-08-28 01 27 26 (火)) 以下のウェポンスキルの能力が調整されました。 空鳴拳/双竜脚/レイジングラッシュ/クロスリーパー/ペンタスラスト/スキュアー/七之太刀・雪風/八之太刀・月光/九之太刀・花車/エンピリアルアロー/デトネーター 以下のウェポンスキルに関しては、TPによる補正効果が以下のように変更されました。 ○レイジングラッシュ ダメージ修正 → クリティカルヒット確率修正 ○ペンタスラスト ダメージ修正 → 命中率修正 ○スキュアー 命中率修正 → クリティカルヒット確率修正 両手剣WSの強化が来ると思っていたけど、こなかった現実に絶望したっ! 能力はWS時のステータス修正?倍率の修正?属性の修正? 暗黒騎士的に期待がかかるのはクロスリーパーなんだけど、どんな修正やら。 ギロティンより強いですよ的な修正でも面白いけどw シックルムーンの調整がなかったのに絶望しますね。嫌がらせ?? もう言うのも疲れますね。 -- カル 両手剣WSへの梃入れが無いのは残念ですよね(´・ω・`)でも両手武器全般の基本性能が上がっているのは事実ですので、少し様子見して使い方を見つけて行きましょうw -- ちさ 結局使うWSは変わらずの様ですね -- ふぁ ていうか、何が変わったのかが凄く気になるwwwwwww -- ちさ 名前 コメント
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拙著『はじめましてアラビア語』は、東京外国語大学生協出版部から、 「東京外国語大学語学教科書シリーズ」の1冊として出ており、その後に出版された、『はじめましてアラビア語【改訂版】』で、以下の誤り(一部の疑問点を除く)は修正されている。 ~~~~~~ 2014年4月 追記 第三書館より『はじめましてアラビア語』が刊行されました。 ISBN 978-4-8074-1396-6 価格は2000円+税 です。どうぞよろしくお願いいたします。 ~~~~~~ p.113 の كان の一番下の短形の活用、ローマ字の部分、貴男単数と私単数の最後にuがついているのは余計なのではないでせうか・・・。今日勉強していて気づきました。 -- 紅玉 (2009-08-09 19 37 50) ありがとうございます。さっそく追記しておきます。改訂版を出す暁には訂正を。 -- 榮谷 (2009-08-18 16 32 56) 先生、お元気ですか~。p.105の2行目の「貴方」は「貴男」の、3行目の「貴方たち複数」は「貴男たち複数」の誤植なのではないでせうか。そして、真ん中へんの「貴方は試験に落ちないだろう。」は「貴男」の誤植かと・・・。(ぜんぜんアラビア語進歩しません。ほぼ独学なので・・・。) -- 紅玉 (2009-09-20 14 43 58) ありがとうございます。助かります。 -- 榮谷 (2009-09-24 04 04 13) はじめまして、p85下から6行目「動詞文では、……」の冒頭の「動詞文」と、最終行「名詞文では、……」の「名詞文」は場所を入れ替えるべきでは?一般向けとしては用語が少々難解な部分もありますが、順序立てて学ぶための工夫がなされている労作、素晴らしい教科書だと思います。有難く使わせていただいてます。お体、どうぞお大事に。 -- baqara (2010-01-20 10 12 58) どうもありがとうございます。改訂版では修正されます。 -- 榮谷 (2010-03-13 02 24 58) たぶん、これで間違いは拾えたと思うのですが…。これ以外の誤りは、フォント違いなどの些細なものを除いて、改訂版では反映されませぬ。 -- 榮谷 (2010-03-13 17 45 30) 書き忘れ。目次に誤りがもうひとつあったんです。 -- 榮谷 (2010-03-16 21 55 55) 練習問題の解答がほしいです。解答がないので購入を見送っています。 -- 名無しさん (2015-01-23 18 55 30) 書籍の方です。 -- 名無しさん (2015-01-23 18 56 03) 自習用に探しているうち、ずいぶん気に入ったのですが,解答が付いていないので購入を断念しました。池田修先生の本は解答はついているが・・・・ -- 入江宏和 (2017-04-26 22 35 03) 名前 コメント
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『こうすれば話せるCDアラビア語』の誤植等 『こうすれば話せるCDアラビア語』朝日出版社 p.4 「このページの語句」のいちばん下 عَنْدِي 私は持っている → عِنْدِي (アインに付くのはカスラになる) p.5 「2.「私は~です」「あなたは~です」の例文「あなた(男性)はエジプト人です」のアラビア語文に振られたカタカナ:ーリスミ ーナア → ーリスミ タンア 「あなたたちはイスラーム教徒です」のアラビア語文に振られたカタカナ:ンームスリム ムゥトンア → ンームリスム ムゥトンア p.14 「3.~がありません」の最初の例文:かばんの中に何も入っていません。 → لَيْسَ فِي الْحَقِيبَةِ شَيْءٌ(最後のカスラが余分) p.19 解答の「それから私の娘は、名をダリヤと言います。」→「それから私の娘の名は、ダリヤと言います。」 p.23 「1.~しました」の活用表の下の注意書き2で“「ア」で終わる形(網掛け部分)”とありますが、活用表に網がかかっていません。 → “母音で終わる形(網掛け部分)”に直して、3人称単数の男女、3人称双数の男女、3人称複数の男、の5コマに網を掛ける。 p.24 「3.気に入った」の説明で、「(目的語)が(主語)の気に入った」→「(主語)が(目的語)の気に入った」 p.25「お助け語句リスト」の「私が連絡した」のアリフにワスラ記号が付いているのは不要。 「東京にファックスを送る」の東京がطُوكْيُوとなっています。k(カーフ)はスクーンでなくカスラ。 p.28 会話の1行目の末尾で、الأمركية の定冠詞のラームの上のスクーンが抜けている。イギリスも! p.31 活用表の双数の、「3人称(女性)」と「2人称(男性)(女性)」の2ヶ所で、語末のカスラが消えている。 p.32「使える表現」2の(بلの用法)これは私の車ではなくて、事務所の車です。:正しくは2番目の「車」が主格 هذه ليست سيارتي بل هذه سيارةُ المكتب 最終行のアラビア語 … يذهب الطلاب の、الطلاب の語尾に余分なカスラがついている。消す。 p.33下から3番目のワリードの台詞の後半。مِنْ فَضْلِكَ(カリドァフ ンミ)→ مِنْ فَضْلِكِ(キリドァフ ンミ)末尾がカスラ。 「僕のほうだって」のأَنْبِはأنَا 。 p.35「エジプトの小説」のナッワール・サアダーウィーのنَواَّلはنَوَّال 最終行のسَأَذْهُبُはسَأَذْهَبُ p.37 解答II の1行目、カタカナの左端 「マウヤ・ルーナィテイバ…」→「マウヤ・ルナィテイバ…」 同3行目、カタカナの「ワフカ・ルーナブリャシ・ワ」→「ワフカ・ルナブリャシ・ワ」 いずれも長音のーを消す。 p.38 アラビア語のタイトルが斜字体になっていない。 p.42 「3.できます、できませんの表現」の3つ目の例文のカタカナ「・・・ウーィテタス ーラ」」→「・・・ウーィテタスナ ーラ」」 p.45 「ムスリムの宗教実践」のシャクルは誤植。正しくはأشهد أن لا إله إلا اللهُ وأشهد أن محمدًا رسول الله p.46本文の最後のカタカナ「アムジュ・ルミウヤ」→「アムュジ・ルミウヤ」 単語説明の1行目 (<ظَن) は ظَنَّ p.48 「あなたは明日、ホテルで朝食をとりたいですか?」のアラビア語文هَلْ تُرِيدُ أَنْ يَفْطَرَ غَدًا فِي الْفُنْدُقِ؟ (カタカナは変更なし)→ هَلْ تُرِيدُ أَنْ تَفْطَرَ غَدًا فِي الْفُنْدُقِ؟ يَفْطَرَ の語頭の ي は、ت の間違い。 その他関連語句「月曜日」の定冠詞の次のアリフに、ワスラ記号が抜けている。cf.p.138 「火曜日」の定冠詞のラームの上のスクーン記号を消す。 「木曜日」の語頭のファトハと次のスクーンが重なっているのでバラす。 p.49 「2.~と思う」の説明の冒頭、~ أَظُنُّ أَن や … → أَظُنُّ أَنَّ や … (ن の上に母音符号を追加) p.53 「アラブの料理」 محشى と مشوى 語尾のى には 「シャッダ+ダンマのタンウィーン」が付く。 茄子(バーデンジャーン)のデはズィ。 p.55 問題IIIの「もしもし。夫の田中と話したいのですが」解答のカタカナ。 「・・・マラッカタ ンア ンキムム・ルナミ ルハ ールア」→「・・・マラッカタア ンア ンキムム・ルナミ ルハ ールア」 p.63「これは楽の音に合わせて、腰を中心に体を激しく振るかなり扇情的な踊り」→「これは楽器の音に合わせて・・」? 「この課で身に付けたことで、できること」の「一緒に夕食を食べましょう」فَلْنَتَعَشَّ مَعًا 語尾は短形。 p.73 解答のI. の2) 「ーナブキラ」→「ナブキラ」、5) 「ーザーハ」→「ザーハ」 p.74أُرْز アルズ(/アルザン) → أَرُزَّ アルッズ(/アルッズン)★ تَشْتَرِيَ タシュタリヤ → تَشْتَرِي タシュタリー 会話文の4行目4語目の لِأَنَّのカスラが落ちている。 5行目の تَرْجَعِينَ(ナーイャジルタ)→ تَرْجِعِينَ (ナーイジルタ) p.76 同上。 تَرْجَعِينَ(ナーイャジルタ)→ تَرْجِعِينَ (ナーイジルタ) p.94 ... لَيْسَ عِنْدِي إِلاَّ رُخْصَةً يَابَانِيَّةً →... لَيْسَ عِنْدِي إِلاَّ رُخْصَةٌ يَابَانِيَّةٌ (つまり、「日本の免許」はlaysa の主語なので、主格にする。) p.90 問題II. の(ベッドから起きなさい、アフマド。)のアラビア語文の文末に余分なカスラが付いている。 p.94 ... اَلسَّيَّارَاتُ فِي مِصُرَ →اَلسَّيَّارَاتُ فِي مِصْرَ (「エジプト」Misra のサードの上をスクーンにする。) p.97 会話文の5行目の「冷蔵庫」という単語。ラームの上にシャッダが抜けている。 p.108 問題I.の2のカタカナ「・・・ゥトアルカ ーザイ」→「・・・ゥトウラカ ーザイ」 p.118右欄の「もともと、元来」のアラビア語は、فِي الأصلِ ではなく、本文どおり、أَصْلِيًّا 下から3行目のダリヤの台詞、右から3語目 مِنَ ミナル → مِنْ ミン。 p.145 「お宅に下痢の薬はありますか?」に対するアラビア語の下のカタカナ、冒頭の「ハル」が抜けている。つまり、正しくは、「ルーハスイ・ルリ ウーワダ カダンイ ルハ」となる。 p.149 人称代名詞の上の表、「主格として使われる人称代名詞」の1人称単数 أَنَا の右に(目的格)とあるが、この(目的格)は、消す。 ふみおちゃん様、貴重なご指摘ありがとうございます。2008年 2月 9日(土)10時53分10秒の書き込みまでを反映させました。 -- 榮谷 (2009-05-24 20 59 03) seigohyou no -- nakayamakaichirou (2011-08-23 07 47 37) seigohyou no kopi wo okuttekudasai me-rude ne -- nakayama kaichirou (2011-08-23 07 49 03) 名前 コメント
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魔法セットあれこれ +新ナイズル 2013/03/31 Byがるか 新ナイズル 2013/03/31 Byがるか 改善の余地あり 鯨波・・・・・・・・・・二刀流 四連突・・・・・・・・・二刀流 偃月刃・・・・・・・・・二刀流 デルタスラスト・・・・・二刀流 重い一撃・・・・・・・・DA アクリッドストリーム・・DA 虚無の風・・・・・・・・オートリフレ A.バースト・・・・・・・オートリフレ ベンシクタイフーン・・・連携ボーナス ゴブリンラッシュ・・・・連携ボーナス バトルダンス・・・・・・物理攻撃力アップ サーマルパルス・・・・・物理攻撃力アップ グランドスラム・・・・・物理防御力アップ バーティカルクリーヴ・・物理防御力アップ サドンランジ・・・・・・ ブランクゲイズ・・・・・ シープソング・・・・・・ バッテリーチャージ・・・ P.エンブレイス・・・・・ +新ナイズル-次回案- 2013/04/12 Byえさ樽 新ナイズル 2013/04/12 Byえさ樽 鯨波・・・・・・・・・・二刀流 四連突・・・・・・・・・二刀流 デルタスラスト・・・・・二刀流 偃月刃・・・・・・・・・二刀流 ブレーズバウンド・・・・二刀流 モータルレイ・・・・・・二刀流 虚無の風・・・・・・・・オートリフレ A.バースト・・・・・・・オートリフレ 重い一撃・・・・・・・・DA アクリッドストリーム・・DA ゴブリンラッシュ・・・・連携ボーナス ベンシクタイフーン・・・連携ボーナス サドンランジ・・・・・・ストアTP ファンタッド・・・・・・ストアTP ダークオーブ・・・・・・カウンター アシュラクロー・・・・・カウンター シープソング ブランクゲイズ マジックフルーツ リジェネレーション 青魔法ポイント・・・60使用 追加特性・・・・・・オートリフレ DA(7%) 二刀流(係数0.75) 連携ボーナス(8%) ストアTP(+10) カウンター(10 ) ステータス補正・・・HP+60 MP-10 STR+3 DEX+13 AGI+8 VIT+4 INT-1 MND+8 1つの案です。 いろいろ試さないとねw MPが下がるのが難点だけど、魔法をあまり使わないなら、いいかもと。。。。 カウンタースタンス入れたいけど、使いどころが難しいので、特性のみにしてみたw ちなみに、リフレはサポ赤で、白魔法リフレッシュを使用かな。 試したけど、この案はキツかった。(04/14) 次回は、テュランドローブで、使用魔法のほうを試そうかと思ってます。(04/20) ・カウンターも、体感出来るほど発生したようすは無かったし。 +新ナイズル 2013/04/07 Byがるか 新ナイズル 2013/04/07 Byがるか 鯨波・・・・・・・・・・二刀流 四連突・・・・・・・・・二刀流 デルタスラスト・・・・・二刀流 偃月刃・・・・・・・・・二刀流 ブレーズバウンド・・・・二刀流 モータルレイ・・・・・・二刀流 虚無の風・・・・・・・・オートリフレ A.バースト・・・・・・・オートリフレ 重い一撃・・・・・・・・DA アクリッドストリーム・・DA D.ロア・・・・・・・・・DA エンプティスラッシュ・・DA サドンランジ・・・・・・ストアTP ファンタッド・・・・・・ストアTP ブランクゲイズ・・・・・ シープソング・・・・・・ バッテリーチャージ・・・ マジックフルーツ・・・・ リジェネレーション・・・MND+2 リガージテーション・・・MP+3 INT+1 MND+1 +新ナイズル使用した魔法 2013/04/14 Byえさ樽 新ナイズル 2013/04/14 Byえさ樽 鯨波・・・・・・・・・・二刀流 四連突・・・・・・・・・二刀流 デルタスラスト・・・・・二刀流 偃月刃・・・・・・・・・二刀流 ブレーズバウンド・・・・二刀流 モータルレイ・・・・・・二刀流 虚無の風・・・・・・・・オートリフレ A.バースト・・・・・・・オートリフレ 重い一撃・・・・・・・・DA アクリッドストリーム・・DA ゴブリンラッシュ・・・・連携ボーナス ベンシクタイフーン・・・連携ボーナス サドンランジ・・・・・・ストアTP ファンタッド・・・・・・ストアTP バッテリーチャージ ダークオーブ・・・・・・AGI+2 MND+2 シープソング ブランクゲイズ マジックフルーツ リガージテーション・・・INT+1 MND+1 青魔法ポイント・・・・60使用 追加特性・・・・・・・オートリフレ DA(7%) 二刀流(係数0.75) 連携ボーナス(8%) ストアTP(+10) ステータス補正・・・・HP+60 MP+3 STR+3 DEX+13 AGI+5 VIT+4 MND+8 夢想花が、欲しい場面も有ったが、このセットで行けそうw (夢想花の良い所は 詠唱&リキャが短い 効果が長い、悪いところは MP68も使う所かな シープはMP22) リンク集 青魔道士@FF11特性組み合わせリスト
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「必殺読破! 月光黄雷抜刀! アラビアーナナイト必殺斬り!」 【名前】 アラビアーナナイト必殺斬り 【読み方】 あらびあーなないとひっさつぎり 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 深罪の三重奏 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーエスパーダ アラビアーナイト 【詳細】 仮面ライダーエスパーダ アラビアーナイトの必殺技。 聖剣ソードライバーへ収めるアラビアーナナイトワンダーライドブックを1回押し込む。 更に聖剣ソードライバーへ装填した月光雷鳴剣黄雷のトリガーを引き、抜刀すると発動。 発動と共に周辺が三日月の浮かぶ夜空になり、エスパーダが稲妻のごとき速さで移動し、必殺の斬撃を対象へと繰り出す。 【余談】 『仮面ライダーセイバー超全集・別巻』にて正式名として表記されている。
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このページではアーケードゲームの『アラビアン』と、家庭用アレンジ移植であるファミコン版『スーパーアラビアン』(共に判定なし)を紹介をしています。 アラビアン 概要 ゲームシステム 評価点 問題点 総評 移植情報 余談 スーパーアラビアン 概要(FC版) 原作との主な相違点 評価点(FC版) 問題点(FC版) 総評(FC版) アラビアン 【あらびあん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 販売元 アタリ 発売・開発元 サン電子 稼働開始日 1983年 判定 なし ポイント アラビアンな横ドットイートアクション順番通りに文字を取れば特別スコアボーナス 概要 1983年にサン電子がアーケードにリリースした作品であり、ジャンルとしては固定画面の横視線ドットイートアクションゲーム。 ゲームタイトルが示す通りのアラビアンな世界観が舞台であり、アラビアの王子を操作し、様々な舞台を乗り越えて、さらわれた姫様を救出するのが目的。 ゲームシステム 全4ステージ(*1)構成のエンドレスループ制。 各ステージには「A」「R」「A」「B」「I」「A」「N」の文字が書かれた7つの壺が配置されている。これをすべて回収すればステージクリアとなる。 壺単体でもスコアボーナスが入る他、各壺を「A」 ⇒ 「R」 ⇒ 「A」 ⇒ 「B」 ⇒ 「I」 ⇒ 「A」 ⇒ 「N」の順で回収すればクリア後に特別スコアボーナス(アラビアンボーナス)が貰える。 「A」の壺に関しては3つ配置されているが、文字さえ繋がっていればどの順番で取得してもかまわない。 画面上部にて「ARABIAN」という文字表示がされており、順番通りに壺を取ればアルファベット文字の色が変化する(*2)。これを参照にすれば次の壺はどれを取ればいいのかが一目でわかる様になっている。 順番を無視して壺を取ってしまうと、「FAIL」(文字繋ぎ失敗)と表示され、特別ボーナスが得られなくなってしまうが、ゲームクリアだけなら回収順番は自由。 ステージ4は壺全回収以外にも例外として、「画面左上地形で待機している姫様に触れる」事でもクリア可能となる。但し、姫様クリアでは特別ボーナスは一切貰えない。 移動はレバー操作。上方向はジャンプもしくはぶら下がり、下方向はうつぶせ、等直感による操作が可能。 うつ伏せ状態では下記キック攻撃はできない。また、移動速度が通常よりも低下するというリスクも発生する。 ボタンは攻撃に使用。うつぶせ動作以外ならいつでも攻撃できる。 キックを食らった敵は一直線に前方へ吹き飛び、その先の敵もまとめて一網打尽にする事が可能。一連の攻撃で倒した敵の数に比例してスコアボーナスも多く入る。 ステージクリアすると「サーベルを掲げて勝利ポーズを取る」演出があるが、ゲーム中には使用しない。 残機制ですべてなくなるとゲームオーバー。 ミス条件は「王子が敵や敵の攻撃に触れる」のみで、高所からの落下などはミスの対象外。 長時間クリアできないでいると永久パターン防止の「無敵の敵」が発生する。 ミス後の復活はステージ最初からとなるが、回収済みの壺は回収された状態での再開となる。 当時の作品によくある仕様だが、この作品も例外なくコンティニュー不可。 1~2人交互プレイ可能。 メインBGMは「天国と地獄」などのクラシック楽曲を採用している。 評価点 キャラの書き込みはしっかりとしており、アラビアらしさは再現できている。 プレイの気軽さ ドットアイテム(壺)を順番通りに取得すればスコアボーナスが弾むというシステムにより、「多少遠回りをしてでも順序良く壺を回収したい」という意欲が湧くし、その逆に「クリアできさえすればいいのなら適当に壺を回収してOK」というアバウトな攻略でも通用する。 ほぼアドリブ重視でクリア可能な為に難易度的にもさほど高くはなく、操作性もこの手のゲームではありがちなもので、前述の通り難解さは皆無な為、あまりプレイヤーを選ばない。 問題点 当時の感覚で見ても黒背景が多くグラフィック周りが少々寂しい。 BGMが作風に合っていない。 総評 ゲームとしては特にこれといって凄いとも酷いとも取れるような出来ではない、ごく平凡な内容である。 とりあえずは「地味だが安定した面白さ」が詰まった作品というべきだろう。 移植情報 アーケードアーカイブスにて2020年10月8日にSwitchとPS4に配信開始。初のアーケード版の家庭用機への移植である。 国産における単体の家庭用移植は、ファミコンにて『スーパーアラビアン』というゲームタイトルでアレンジ移植されている。(下記参照)。 この『スーパーアラビアン』は、オムニバス収録もされている。 Ultra2000 サンソフトクラシックゲームズ(Windows、2001年6月29日発売、メディアカイト) 『アトランチスの謎』『マドゥーラの翼』とのカップリング移植。 2004年には廉価版もリリースされている。 メモリアル☆シリーズ Vol.1(プレイステーション、2001年10月4日発売、サンソフト) 『いっき』とのカップリング移植。 2007年7月26日からゲームアーカイブスに配信されている。 余談 チラシなどに用いられた公式イラストは1983年のゲームと思えないほど可愛らしく、現在の視点で見ても余裕で通用するほど。大判が見たい人は『arcade flyer』などの語で検索。 スーパーアラビアン 【すーぱーあらびあん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 サンソフト(サン電子) 発売日 1985年7月25日 定価 4,900円 配信 プロジェクトEGG 2010年4月20日/500円(税別) 判定 なし ポイント ファミコンライクにアレンジ移植BGMがアラビアンっぽくなった 概要(FC版) AC版登場から約2年後にファミコンにリリースされた『アラビアン』のアレンジ移植。サン電子のFC参入第一弾でもある。 原作との主な相違点 グラフィック周りがファミコン相当のレベルとなった。 背景に色が付き、原作よりもキャラの比率が大きめに描かれているなど。 BGMが総入れ替えとなり、メインBGMはアラビア風のオリジナル楽曲に変更された。 ジャンプがボタンに割り当てられ、十字ボタンと2ボタン操作となった。 壺配置のスペルがステージ毎に変化するようになった。(例:「DRINK」「MONKEY」など) 高難度では壺のスペルが見えず、ステージに一つだけある一定時間見えるようになるアイテムを取ってスペルを確認する必要がある。 最高難度ではこれもなく、近づくとスペルが見えるようになる。ただし文字が繋がってない壺は取ることが出来ない。 キックとその巻き添えで敵を一度に3体以上倒すと、一定時間王子が無敵化する「スーパーボール」効果が得られる様になった。 この状態であれば先述の「無敵の敵」を倒すことが可能。ただし見えない制限時間が設定されており、これを過ぎると問答無用でミスとなる。 ステージ4の「姫に触れればクリア」という条件が消え、必ず壺を全回収する必要がある仕様に変化。 評価点(FC版) グラフィック面 AC版よりもカラフルになった。 問題点(FC版) グラフィック面 カラフルになったのはよいが、色付けが雑で視覚的に地形が把握し辛くなっている。 操作面 操作のレスポンスがAC版よりも悪く思い通りに王子を動かしにくくなっている。 総評(FC版) ゲームそのものは原作を尊重した出来だが、劣化面も目立ち、「スーパー」の冠を付けた割にはあまりスーパーな感じがしないのが残念。 AC版自体がマイナーな存在だったのに加え、人気作のFC移植が多数出ていた時期だった事もあり、非常にマイナーな作品となってしまった。
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魔法セットあれこれ 新ナイズル 2013/04/05 Byえさ樽 鯨波・・・・・・・・・・二刀流 四連突・・・・・・・・・二刀流 デルタスラスト・・・・・二刀流 偃月刃・・・・・・・・・二刀流 ブレーズバウンド・・・・二刀流 モータルレイ・・・・・・二刀流 虚無の風・・・・・・・・オートリフレ A.バースト・・・・・・・オートリフレ 重い一撃・・・・・・・・DA アクリッドストリーム・・DA D.ロア・・・・・・・・・DA エンプティスラッシュ・・DA サドンランジ・・・・・・ストアTP ファンタッド・・・・・・ストアTP バッテリーチャージ 夢想花 シープソング ブランクゲイズ マジックフルーツ リガージテーション or 花粉 or コクーン かな? 他候補に物理命中 F.リップ・バニティダイブ 物理攻撃 バトルダンス・アッパーカット 他にも効果的なのは有るだろうけど、試行錯誤中ですw
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日本オリエント学会の論文集『オリエント』の最新号(2013年 第56巻 第2号)に、『大学のアラビア語 詳解文法』(東京外国語大学出版)の書評が載りました。枚数制限があるため、残念ながら、すべての誤りを指摘するにはいたりませんでしたが、主要な難点だけでも明らかにできたかと思います。 抜き刷り(PDF形式)をご希望の方は、私まで、何らかの手段でメールアドレス(もちろん捨てアドでも結構です)をお知らせください。お送りいたします。 また、2017年4月から、J-STAGE でウェブ公開されるようになりましたので、そちらから直接見ていただくことも可能になりました。 オリエントVol. 56 (2013) No. 2 p. 96-10
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拙著『はじめましてアラビア語【改訂版】』は、東京外国語大学生協出版部から、 「東京外国語大学語学教科書シリーズ」の1冊として出ました。 既に絶版。 p.25 下から4行目 × حَالٌ ○ → حَ الٌ p.35 練習問題 كبير を付ける問題の7番のローマナイズ ×al- arḍun → ○ al- arḍu p.39 「教師(女性)の本の色」のローマナイズ × launi ... → ○ launu ... p.40 下から2行目 母(أُمٌّ ) の語頭のハムザ記号が落ちている。 p.44 「その教師の、この本」のローマナイズ ×kitābu l-muʕallimat-i l-ʔaḥmar-u → ○ kitābu l-muʕallimat-i hādhā 「あの教師の、本」のローマナイズ ×kitābu l-muʕallimat-i l-ʔaḥmar-u → ○ kitābu tilka l-muʕallimat-i p.48 表のいちばん下 × 1人称男性 → ○ 1人称 p.45 人称代名詞の表、1人称単数の非分離形のローマナイズ × i → ○ ī p.46 いちばん下の行 جَامِعَتِي の母音記号が振られていない。 p.48 表のいちばん下 × 1人称男性 → ○ 1人称 p.49 7番の文末 × قَدِيمَةً ○ → قَدِيمَةٌ p.58 アラビア語訳の練習問題。4)この事務所の職員たちは日本人です。(肯定文にする) p.58 アラビア語訳の練習問題。5)その教授たちの娘はとても賢い。(娘を複数形にする) p.64 指示詞(これ、この) の説明の※、2文目。×双数形のhā-は → ○ 女性双数形のhā-は p.72 表2つとも: 3人称女性双数形のローマナイズで、laisatā の tā だけでなく、atā が斜字体。 p.73 「その学生たちは大学の中にいません」の例文ローマナイズで、学生たち ṭullābu の ā の横線が付いていない。 p.76 أَلَيْسَ كَذٰلِك؟ の直訳「それのようではありませんか?」 p.79 ☆の2番目、「彼ら2人、彼女ら2人」のアラビア語が、× ـهُمْ → ○ ـهُمَا p.83 練習問題の番号振り。5番が2つありるので、5番以降の番号が1つずつずれる。 p.84 إِحْدَى のローマナイズ × ʔihdā → ○ ʔiḥdā p.100 和訳問題4番。× ٱلْمَزَاجِ → ○ ٱلْمِزَاجِ p.103表2つとも: 3人称女性双数形のローマナイズの語尾、tā だけでなく、atā が斜字体。 p.104表: 3人称女性双数形のローマナイズの語尾、tā だけでなく、atā が斜字体。 p.108 the sixth のアラビア語に太陽文字のシャッダが抜けている。× اَلسَّادِسُ○ → اَلسَادِسُ p.117 練習問題5番の冒頭の動詞の母音記号 × غَسَلَتُ ○ → غَسَلْتُ p.118表2つとも: 3人称女性双数形のローマナイズの語尾、tā だけでなく、atā が斜字体。 p.119 下から2行目のローマナイズ × ... kunt ṣaghīran. → ○ ... kuntu ṣaghīran. p.121 表の左下の欄 × 3人称女性 → ○ 1人称 p.122 母音の説明? p.154 「~とき(when)」の例文のローマナイズ 最後の2単語: taṭbukhu ṭaʕāman. p.157 最後の例文ローマナイズ 2語目の raʔā は不要。 訳:教授たちのうち、彼が知っている人=彼が知っている教授 p.162 活用表の枠線にズレがある。 p.163 最後の例文の「ナイル川の西岸」の「岸」のローマナイズが思いっきり間違い。× ṣ-ṣaffati → ○ ḍ-ḍiffati p.166 × مَرَّ (marra 伸ばす) → ○ …通り過ぎる) p.168 「4) 貴女は、今年、巡礼する。 を使って)」の「を使って」をトル。 p.170 上の表の右下のローマナイズ × nimtnā → ○ nimnā p.177 練習問題の5番と6番で、動詞にファトハが振られていない。 جَاعَ طَارَ p.194 「彼は日没まで歩き続けた」の例文で、ファトハテーンの位置がずれている。×مَاشِيًا ○ → مَاشِياً p.197 練習問題2の文末 ×صَغِيرًا ○ → صَغِيرٌ練習問題4の2語目の母音記号 ×دُمْتَ ○ → دَمْتُ 練習問題6の文末から2語目 ×مَاءً ○ → مَاءَةً p.215 練習問題2の1行目末から2番目の語のファトハの位置が違う。 ×إِلَى ○ → إِلىَ練習問題2の文末にピリオドが抜けている。 練習問題5の2行目行頭 ×نَعْتَذِرُ ○ → نَعْتَذِرْ 練習問題5の2行目中ほど ×ْٱخْتِيَارُكُمُ ○ → ٱخْتَارُكُم p.217 道具名詞の表の真ん中の和訳。 × 量る → ○ 上げる、× 量り → ○ エレベーター p.222 接続形の2人称女性単数のローマ字表記 × taḥmarrīna → ○ taḥmarrī短形1人称複数 × naḥmarr → ○ naḥmarir p.224 練習問題の2番がダブっている。練習問題の4番は、5章23節ではなく、21節。 p.225 7番の下線部、تَسَاءَلُونَ のハムザの上にファトハがない。12番、ٱبْيَضَّتْ に下線。 最後の※ × 主語は彼女の2番目 → ○ 接続詞 فَـ で、理由を表す例。 p.227 内藤浩二『アラビア語-日本語電子辞書データ』の説明中 × iPod → ○ iPhone 誤りの御指摘、お待ちしております。 -- 榮谷 (2010-04-08 03 17 31) 名前 コメント